Meta afirma que su nueva pulsera puede ayudar al usuario a hacer cosas como enviar mensajes sin teclado, navegar por un menú sin ratón y ver e interactuar con contenido digital sin mirar un teléfono inteligente.
Investigadores de la división Reality Labs de Meta están trabajando en una pulsera que permite interactuar con un ordenador mediante simples gestos con la mano. El nuevo producto de la compañía podría reemplazar el ratón y el teclado y permitir a usuarios con capacidades motoras reducidas o limitadas interactuar con ordenadores.
¿Qué puede hacer la pulsera de Meta?.
En una entrada de blog, el gigante tecnológico anunció que ha probado con éxito un prototipo de pulsera con Orion, sus esperadísimas primeras gafas de realidad aumentada. Meta añadió que la pulsera elimina la necesidad de métodos de entrada más engorrosos y permite a los usuarios hacer cosas como enviar mensajes sin teclado, navegar por un menú sin ratón y ver e interactuar con contenido digital sin tener que mirar el smartphone.
La pulsera también reconoce una amplia gama de gestos, como tocar, pellizcar y deslizar, incluso con la mano en reposo. Además, es compatible con el reconocimiento de escritura a mano, lo que significa que se podrán escribir mensajes en superficies duras como un escritorio, una mesa o una pierna. Al ser sencilla y natural, esta tecnología puede ser especialmente útil para, por ejemplo, enviar un mensaje privado en público.
Meta afirma estar colaborando con Carnegie Mellon para probar su nueva pulsera en personas con lesiones medulares para comprobar si pueden usar computadoras incluso si no pueden mover los brazos ni las manos. Dado que las personas con parálisis total de la mano muestran signos de actividad muscular, la pulsera podría ser capaz de comprender las acciones que desean realizar. Puedes verla en acción en el vídeo a continuación.
¿Cómo funciona la pulsera Meta?.
En un artículo publicado en Nature, Meta afirma que su nueva tecnología de pulsera utiliza una técnica no invasiva llamada electromiografía de superficie, o sEMG, que incorpora varios sensores que ayudan a convertir las señales nerviosas motoras eléctricas que viajan desde la muñeca hasta la mano en comandos digitales para controlar dispositivos. Por si te lo preguntas, estas son las mismas señales que envía el cerebro para indicarle a tu mano que realice ciertas acciones.
La compañía afirma que el modelo que impulsa la pulsera se entrenó con datos de miles de voluntarios participantes, lo que le otorga una alta precisión para comprender gestos sutiles en una amplia gama de personas y elimina la necesidad de calibración individual. Dado que la nueva pulsera sEMG no requiere cirugía, Meta afirma que la tecnología podría funcionar para personas con «diversas capacidades y características físicas».
En comparación con Neuralink de Elon Musk, que busca insertar chips cerebrales en personas con parálisis, el enfoque de Meta es mucho más seguro, ya que no requiere inserción quirúrgica ni daña la parte del cuerpo a la que se adhiere. La nueva pulsera de Meta podría debutar junto con sus esperadas gafas inteligentes con pantalla integrada. Con el nombre en código «Hypernova», se dice que estas gafas inteligentes costarán entre 1.000 y 1.400 dólares y podrían lanzarse a finales de este año.

