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El Galaxy XR es impresionante. El problema es que nadie lo necesita (aún)

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  • Categoría de la entrada:Análisis
  • Última modificación de la entrada:febrero 6, 2026

Tras usar el Galaxy XR durante unas dos semanas, rápidamente se hizo evidente que Samsung diseñó el dispositivo para que la realidad mixta premium se sintiera menos como una demostración tecnológica y más como un producto con el que se puede convivir.

Su objetivo es cumplir la promesa principal de XR de forma práctica: pantallas grandes donde las quieras, un espacio de trabajo flexible sin monitores físicos y una experiencia de entretenimiento sólida que se siente privada e inmersiva.

La pregunta no es si el Galaxy XR es impresionante, sino si se adapta a la vida cotidiana con la suficiente frecuencia como para justificar el coste, la configuración y la fricción que supone llevarlo.

¿Qué vende Samsung con el Galaxy XR?.

En su mejor momento, el Galaxy XR ofrece un nuevo tipo de comodidad. Permite crear una experiencia de pantalla grande sin tener una y colocar múltiples ventanas a tu alrededor sin tener que comprar una configuración multimonitor. Estas son claras ventajas para viajeros, hogares con espacios reducidos y personas que prefieren moverse entre habitaciones.

También es atractivo para cualquiera que busque más pantalla sin más desorden. Esta propuesta es fácil de entender, lo cual es fundamental para su adopción generalizada.

La comodidad es el primer obstáculo.

Los usuarios habituales no toleran la incomodidad. Si unos auriculares se sienten pesados, presionan la cara o se calientan rápidamente, se convierten en algo que se usa ocasionalmente en lugar de a diario.

El Galaxy XR se destaca con una sensación de ligereza y mejor equilibrio que los auriculares premium anteriores. Puedes usarlos durante más tiempo sin sentir que estás luchando con el dispositivo. Aun así, siguen siendo unos auriculares, e incluso unos buenos pueden causar puntos de presión con el tiempo, especialmente si usas gafas o te mueves mucho.

El auricular Samsung Galaxy XR pesa 545 gramos, más una batería externa de 302 gramos, mientras que el auricular Apple Vision Pro pesa entre 600 y 650 gramos (Apple también enumera entre 750 y 800 gramos según la configuración y los accesorios), más una batería externa de 353 gramos.

La pantalla es la razón principal para comprarlo.

El Galaxy XR brilla cuando lo usas como un cine privado y una pared flotante para monitores.

El texto se ve lo suficientemente nítido como para trabajar en documentos y navegar por la web sin entrecerrar los ojos. Las películas y los programas se ven grandes y vívidos, lo que hace que una tableta parezca pequeña.

Esta capacidad es lo más cercano a un momento de asombro universal, ya que se entiende al instante. La mayoría de la gente puede probarlo una vez y entender de inmediato por qué «una pantalla grande en cualquier lugar» tiene tanto atractivo.

La interfaz de acceso directo lo hace usable.

La realidad mixta solo es práctica si puedes seguir en tu habitación. Quieres ver tu café, revisar tu teléfono, echar un vistazo a una puerta y hablar con alguien sin sentirte desorientado.

La interfaz de acceso directo del Galaxy XR es lo suficientemente buena como para soportar ese tipo de comportamiento normal. No se siente como una visión natural, pero se siente funcional y estable la mayor parte del tiempo.

La fricción restante es que el mundo real todavía se siente mediado por cámaras, y esa sutil capa puede cansar a algunos usuarios durante sesiones largas.

Los controles se sienten futuristas, hasta que dejan de serlo.

El Galaxy XR se basa en el seguimiento manual, el seguimiento ocular y la voz, y cuando todo encaja, se siente elegante. Miras hacia donde quieres interactuar, haces un gesto simple y sigues adelante.

Los usuarios comunes tienen muy poca tolerancia a los errores de entrada. Un gesto perdido, una selección que cae en el icono equivocado o un cursor que se siente impreciso pueden romper rápidamente la confianza.

Samsung ofrece controladores como opción, y eso es importante porque siguen ofreciendo la precisión más fiable para juegos y otras tareas que requieren precisión. La desventaja es obvia. Si la mayoría de la gente acaba confiando en los controladores, los auriculares se sienten menos cómodos y más como un dispositivo especializado.

La historia de las aplicaciones aún necesita éxitos en el XR.

El Galaxy XR se beneficia de ejecutar una amplia gama de aplicaciones conocidas. Esto ayuda a evitar el problema de la plataforma vacía que ha acabado con muchas nuevas categorías de dispositivos. Aun así, la diferencia entre «aplicaciones que funcionan» y «aplicaciones que brillan» es enorme.

Los usuarios habituales no solo quieren aplicaciones de estilo telefónico flotando frente a ellos. Quieren experiencias que se sientan diseñadas para los auriculares, con diseños, controles y flujos de trabajo que aprovechen el espacio disponible. El Galaxy XR se encamina hacia eso, pero la categoría aún necesita más software que te haga pensar: «No puedo volver a una pantalla plana después de esto».

Ni siquiera Apple ha sido capaz de crear una aplicación imprescindible como VisiCalc o Lotus 1-2-3, que hizo que usuarios y empresas inundaran las tiendas de informática para adquirir el Apple II o el IBM PC durante la década de 1980.

La IA podría conectar XR con el mercado general.

Samsung posiciona la IA como un elemento fundamental de la experiencia, lo que la convierte en uno de los argumentos más convincentes a favor de XR.

Un buen asistente puede reducir la fricción. Puede ayudarte a encontrar cosas, resumir información, iniciar tareas y navegar sin un laberinto de menús. En su mejor versión, se siente como si tuvieras una guía útil a tu lado, no como otra función que tengas que aprender.

El reto es que la mayoría de la gente ya tiene IA en sus teléfonos. Para que los auriculares sean relevantes, la IA del XR debe resultar mucho más útil, ya sea contextual y manos libres, no solo por su presencia.

La batería y la conexión siguen influyendo en el comportamiento.

A un precio de 1.799 dólares, 1.700 dólares menos que el Apple Vision Pro, el Galaxy XR incluye una batería externa que reduce el peso de los auriculares y añade un elemento más a la gestión.

En la práctica, cambia la forma en que la gente usa el dispositivo. Se planifican sesiones en lugar de estar todo el día con él. Se carga con más frecuencia de la que se desea. Se presta atención a los cables, los bolsillos y la ubicación, algo que no suele ocurrir con los dispositivos convencionales.

Nada de esto es un impedimento para los entusiastas, pero sí una verdadera barrera para la adopción del dispositivo por parte de los compradores habituales que buscan una comodidad sin complicaciones.

Desde el punto de vista del rendimiento, no pude realizar pruebas comparativas con el Apple Vision Pro original, que tengo desde hace más de un año, pero no creo que el Galaxy XR tenga problemas para ejecutar las apps de XR en la tienda de Google Android.

El precio ayuda, pero las comparaciones no son halagadoras.

El Galaxy XR tiene un precio inferior al del líder premium (el Vision Pro de Apple cuesta 3.499 dólares), y eso es importante porque la categoría necesita un punto de entrada más accesible.

Sin embargo, los compradores comunes aún lo comparan con todo lo que podrían comprar: un buen televisor, una laptop nueva, una tableta, un teléfono nuevo o simplemente quedarse con el dinero.

Unos auriculares también compiten con la comodidad de los hábitos que la gente ya tiene. Ver la televisión en un sofá es fácil. Trabajar con una laptop es algo habitual. Unos auriculares deben ofrecer un resultado claramente mejor, no solo uno diferente.

Para quién es el Galaxy XR hoy en día.

El Galaxy XR resulta más atractivo para algunos tipos de compradores habituales:

  • Ideal para viajeros frecuentes que buscan un cine personal en habitaciones de hotel y vuelos.
  • Ideal para personas con espacios reducidos que buscan una experiencia de pantalla más grande sin tener que dedicarle una habitación.
  • Para teletrabajadores que buscan productividad con múltiples monitores sin tener que cargar con ellos.

Para estos usuarios, las gafas pueden parecer un lujo práctico en lugar de un truco.

Preguntas que el XR aún tiene que responder.

El Galaxy XR puede ser una excelente alternativa al Apple Vision Pro en los aspectos que más importan en teoría. Tiene un mejor precio. Se siente más ligero y fácil de usar durante sesiones más largas. También puede ser una buena opción para quienes no quieren depender de un iPhone o un MacBook para disfrutar al máximo de la experiencia.

Estas son ventajas reales, y hacen que el Galaxy XR sea más recomendable que muchos otros auriculares premium anteriores.

Sin embargo, la pregunta clave no es si el Galaxy XR supera a otros auriculares. La pregunta es si XR ha encontrado la suficiente fuerza de atracción en el público general como para generar entusiasmo.

Más allá de la experiencia de cine privado y un espacio de trabajo flotante con múltiples monitores, ¿cuántas rutinas cotidianas mejoran realmente? ¿Cuántas rutinas mejoran lo suficiente como para que la gente quiera ponerse unos auriculares después de cenar en lugar de coger el teléfono o encender la televisión?.

El Galaxy XR demuestra que el hardware puede ser excelente. El siguiente paso para la categoría es demostrar que los modelos de uso diario son esenciales, no simplemente impresionantes.

Esa sigue siendo la meta momentánea para Apple y Samsung en sus intentos por hacer de la categoría XR algo más que un simple dispositivo caro.